武器位置和拔出动作

一.先取消《XPMSE》里的所以动作

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二.(1.)在《XPMSE》里设置武器挂载位置(例子为两把武器都挂在胯部)

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二(2.)在《武器位置动画框架》里设置使用胯部拔剑动画(例子为两把武器都挂在胯部)

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二(3.)挂载武器外观(例子为两把武器都挂在胯部)

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二(4.)拔出武器的动画效果(例子为两把武器都挂在胯部)

三.(1.)在《XPMSE》里设置武器挂载位置(例子为两把武器都挂在背部)

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三(2.)在《武器位置动画框架》里设置使用胯部拔剑动画(例子为两把武器都挂在背部)

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三(3.)挂载武器外观(例子为两把武器都挂在背部)

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二(4.)拔出武器的动画效果(例子为两把武器都挂在背部)

要注意的是,XPMSE和武器位置动画框架要设置对应,NPC也要设置对应,要不会出现武器挂在背部,却从胯部拔出武器的错乱现象。单武器也需要同样设置。

另外还可以设置一把武器挂在胯部,一把武器挂在背部的多种挂载方式,只要XPMSE和武器位置动画框架要设置对应即可,我就不作演示了,玩家自行摸索。